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Squadre / squadre-casuali

Dividi in squadre casuali

Gruppi bilanciati, nessuna scelta di comodo.

  • Sorgentecrypto.getRandomValues()
  • Entropia—
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SQUADRE —

Dividere in squadre è un problema di partizionamento, non di estrazione: chi resta fuori conta. Il mescolamento è Fisher-Yates con sorgente crittografica, poi gli elementi vengono distribuiti a giro, così la differenza massima tra due squadre è un elemento.

La modalità per dimensione fissa è utile quando il numero di giocatori non è multiplo: le squadre vengono riempite in ordine casuale e l ultima può risultare più corta, invece di gonfiare artificialmente un gruppo.

Come funziona

  1. 01Incolla i nomi, uno per riga. Gli spazi superflui vengono rimossi.
  2. 02Scegli il numero di squadre oppure la dimensione desiderata.
  3. 03Ogni clic rimescola da zero: nessuna squadra è "quella di prima".
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Domande frequenti

Dividi in squadre casuali

Le squadre sono davvero bilanciate?

Per numero sì: la differenza tra la squadra più grande e la più piccola è al massimo un elemento. Per abilità no: il sistema non conosce i livelli, quindi mescola i nomi e non i valori.

Posso ripetere la stessa divisione?

No, ogni clic riparte dalla sorgente crittografica. Se ti serve ripetibilità per un torneo, annota la composizione: è l unico modo per ricostruirla.

Quante squadre posso creare?

Fino a quante sono le persone inserite. Oltre, il sistema rifiuta invece di creare squadre vuote.

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