Squadre / squadre-casuali
Dividi in squadre casuali
Gruppi bilanciati, nessuna scelta di comodo.
- Sorgentecrypto.getRandomValues()
- Entropia—
- estrazioni29
Dividere in squadre è un problema di partizionamento, non di estrazione: chi resta fuori conta. Il mescolamento è Fisher-Yates con sorgente crittografica, poi gli elementi vengono distribuiti a giro, così la differenza massima tra due squadre è un elemento.
La modalità per dimensione fissa è utile quando il numero di giocatori non è multiplo: le squadre vengono riempite in ordine casuale e l ultima può risultare più corta, invece di gonfiare artificialmente un gruppo.
Come funziona
- 01Incolla i nomi, uno per riga. Gli spazi superflui vengono rimossi.
- 02Scegli il numero di squadre oppure la dimensione desiderata.
- 03Ogni clic rimescola da zero: nessuna squadra è "quella di prima".
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Dividi in squadre casuali
Le squadre sono davvero bilanciate?
Per numero sì: la differenza tra la squadra più grande e la più piccola è al massimo un elemento. Per abilità no: il sistema non conosce i livelli, quindi mescola i nomi e non i valori.
Posso ripetere la stessa divisione?
No, ogni clic riparte dalla sorgente crittografica. Se ti serve ripetibilità per un torneo, annota la composizione: è l unico modo per ricostruirla.
Quante squadre posso creare?
Fino a quante sono le persone inserite. Oltre, il sistema rifiuta invece di creare squadre vuote.